Техасский Холдем | Омаха | Омаха Хай Лоу | Семикарточный стад | Семикарточный стад Хай Лоу | Покерные комбинации
В Холдеме (также известен как Техасский Холдем) игроки получают по две карты в закрытую, и пять карт, которые лежат на столе в открытую. Покерная комбинация игрока определяется пятью лучшими картами из этих семи (в любой комбинации), а игрок с лучшей комбинацией выигрывает банк. Щелкните здесь для просмотра покерных комбинаций. (Банк может быть выигран игроком, который сделал ставку, и никто не уравнял его до получения семи карт.)
В Холдеме существует четыре круга торговли. В лимитированном Холдеме для каждого круга торговли разрешены один бет и три рэйза. Чтобы продолжить игру, игроки должны уравнять все предыдущие ставки на каждом круге торговли (если только они не идут олл-ин).
Процесс игры в Холдем:
Замечание: Размеры блайндов определяются масштабом игры.
Так же как в Холдеме, в Омаха игроки имеют пять общих карт (которые сдаются открытыми на середину стола). В Омаха игроки начинают игру с четырьмя закрытыми картами. В Омаха при определении старшей комбинации ДОЛЖНЫ использоваться две карты из четырех сданных игроку и три общих карты с борда. (Щелкните здесь для просмотра покерных комбинаций). После завершения торговли игрок с лучшей комбинацией выигрывает банк.
Помните: В Омаха при определении старшей комбинации ДОЛЖНЫ использоваться две карты из четырех сданных игроку и три общих карты с борда. В Омаха четыре круга торговли. В «Омаха Хай» и «Омаха 8 или лучше» разрешены один бет и три рэйза за круг торговли. Чтобы продолжить игру, игроки должны уравнять все предыдущие ставки на каждом круге торговли (если только они не идут олл-ин).
Процесс игры в Омаха
Замечание: Размеры блайндов определяются масштабом игры.
Омаха Хай Лоу – это разновидность Омаха. Это игра, в которой банк делится между самой сильной и самой слабой комбинацией. За последние несколько лет она является самой быстро развивающейся покерной игрой в мире. Игроки любят эту игру за ее динамичность.
Для выигрыша «Хай» части банка нет особых условий - игрок с самой сильной комбинацией автоматически выигрывает половину банка и может выиграть весь банк. (Щелкните, чтобы посмотреть покерные комбинации.) Чтобы выиграть «Лоу» часть банка, вы должны иметь определенную комбинацию (вот почему игра называется Омаха Хай Лоу).
Как получить «Лоу» часть банка: чтобы выиграть «Лоу» часть банка необходимо иметь комбинацию из пяти карт с различными значениями от туза до 8 (туз является самой младшей картой). Самая сильная «лоу» комбинация - A, 2, 3, 4, 5 (так же известная как «колесо» или «велосипед»). Выигрышной «лоу» комбинацией считается комбинация с самой слабой старшей картой. Например, игрок с картами 2, 4, 5, 6, 7 будет иметь более сильную «лоу» комбинацию, чем игрок с картами A, 2, 4, 6, 8. Если два или более игроков имеют одинаковые старшие карты, то игрок со второй самой слабой картой (третьей, четвертой или пятой) выигрывает банк.
Важно:
Возникающие ситуации: В случае если два или более игроков претендуют на одну часть банка, эта половина будет поделена на равные части. Если есть нечетная фишка(и), она будет отдана игроку(ам), находящимся ближе к баттону слева. Ситуация, когда один игрок выигрывает «хай» часть банка, а два игрока претендуют на «лоу» часть, редко встречается в Омаха Хай Лоу.
Главное помните: при определении комбинации в «Омаха 8 или лучше» ДОЛЖНЫ использоваться две карты из четырех сданных игроку и три общих карты с борда. Вы можете использовать различные карты для «хай» и «лоу» комбинаций. Игрок срывает большой куш, когда он выигрывает весь банк. (Это Ваша цель.)
В семикарточном стад-покере (самой распространенной разновидности покера) игроки получают семь карт, три закрытых и четыре открытых. Ваша комбинация определяется пятью лучшими картами из семи, игрок с лучшей комбинацией выигрывает банк. Щелкните здесь для просмотра покерных комбинаций. (Банк так же может быть выигран в случае, если игрок сделал ставку, и никто не поддержал ее до получения семи карт.)
Существует пять кругов торговли в семикарточном стад-покере. На каждом круге торговли разрешены один бет и три рэйза. Чтобы продолжить игру, игроки должны уравнять все предыдущие ставки в каждом круге торговли.
Процесс игры в Семикарточный стад-покер
Все игроки делают ставку «анте» (кладут предопределенное количество фишек в банк перед раздачей карт).
Примечание: «Анте», «бринг-ины» и размеры ставок определяются масштабом игры.
Семикарточный стад хай-лоу – разновидность Семикарточный стад-покера. Это игра, в которой банк делится между самой сильной и самой слабой комбинацией. Для выигрыша «Хай» части банка нет особых условий - игрок с самой сильной комбинацией автоматически выигрывает половину банка и может выиграть весь банк. (Щелкните здесь, чтобы посмотреть покерные комбинации.) Чтобы выиграть «Лоу» часть банка, вы должны иметь определенную комбинацию (вот почему игра называется «Семикарточный стад 8 или лучше»).
Игра проходит в точно таком же формате как Семикарточный стад. Отличие в том, что если у кого-то есть «лоу» комбинация, то банк делится.
Как получить «Лоу» часть банка: чтобы выиграть «Лоу» часть банка необходимо иметь комбинацию из пяти карт с различными значениями от туза до 8 (туз считается самой младшей картой). Самая сильная «лоу» комбинация - A, 2, 3, 4, 5 (так же известная как «колесо» или «велосипед»). Выигрышной «лоу» комбинацией считается комбинация с самой слабой старшей картой. Если два или более игроков имеют «лоу» комбинацию с одинаковой старшей картой, то игрок со второй самой слабой картой (третьей, четвертой или пятой) выигрывает банк. Например, игрок с картами 2, 3, 4, 6, 8 будет иметь более сильную «лоу» комбинацию, чем игрок с картами A, 2, 4, 7, 8.
Важно:
Флеш-рояль: десятка, валет, дама, король, туз одной масти.
Стрит-флеш: стрит, где все пять карт одной масти.
Каре: четыре карты одного достоинства.
Фулл-хаус: три карты одного достоинства и две другого. Если больше одного игрока имеют фулл-хаус, то побеждает фулл-хаус с тремя старшими картами одного достоинства («трипс»).
Флеш: пять карт одной масти. Если больше одного флеша, то побеждает комбинация со старшими картами.
Стрит: пять последовательных карт. Карты могут быть любой масти. Туз учитывается и в старшем стрите (10, J, Q, K, A), и в младшем (A, 2, 3, 4, 5).
Тройка: три карты одного достоинства («трипс»).
Две пары: если два игрока имеют две пары, то побеждает игрок со старшей парой. Если у них одинаковая старшая пара, тот, у кого вторая по старшинству пара, побеждает. Если у них одинаковые две пары, тот, у кого старшая пятая карта («кикер»), побеждает.
Пара: две карты одного достоинства. Если два игрока имеют одинаковую пара, то побеждает игрок, имеющий старшую следующую карту, входящую в комбинацию.
Старшая карта: игрок с самой старшей картой побеждает.